{"id":6573,"date":"2010-05-10T11:05:59","date_gmt":"2010-05-10T09:05:59","guid":{"rendered":"http:\/\/www.rapportoconfidenziale.org\/?p=6573"},"modified":"2010-05-10T11:05:59","modified_gmt":"2010-05-10T09:05:59","slug":"intervista-a-paul-frommer-ideatore-del-linguaggio-alieno-per-avatar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.rapportoconfidenziale.org\/?p=6573","title":{"rendered":"Intervista a Paul Frommer, ideatore del linguaggio alieno per Avatar"},"content":{"rendered":"<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\">\n<p><a href=\"http:\/\/www.rapportoconfidenziale.org\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/frommer_01.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.rapportoconfidenziale.org\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/frommer_01.jpg\" alt=\"\" title=\"frommer_01\" width=\"620\" height=\"408\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6572\" border=\"0\" srcset=\"https:\/\/www.rapportoconfidenziale.org\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/frommer_01.jpg 620w, https:\/\/www.rapportoconfidenziale.org\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/frommer_01-300x197.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\">Il presente articolo \u00e8 stato pubblicato su <a href=\"http:\/\/www.rapportoconfidenziale.org\/?p=6381\">Rapporto Confidenziale numero24<\/a> (aprile 2010), p.46-49<\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Georgia\"><b><span style=\"font-size: 12pt\">Un&#8217;intervista con Paul Frommer,<\/span><\/b><\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Georgia\"><b><span style=\"font-size: 12pt\">ideatore del linguaggio alieno per Avatar<\/span><\/b><span style=\"font-size: 12pt\"><br \/>\n<\/span><i><font size=\"2\">U.S.O.<\/font><font size=\"2\"> Project incontra Paul Frommer, linguista e sviluppatore del linguaggio e della cultura per la razza immaginaria di Pandora, chiamata Na\u2019vi, per \u201cAvatar\u201d il kolossal diretto da James Cameron.<\/font><\/i><\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><span style=\"font-size: 8pt\"><br \/>\n<\/span><font face=\"Verdana\"><span style=\"font-size: 8pt\">di Matteo Milani, <a href=\"http:\/\/www.usoproject.com\">U.S.O. Project &#8211; Unidentified Sound Object<\/a><\/span><\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Tahoma\" style=\"font-size: 8pt\"><a href=\"http:\/\/usoproject.blogspot.com\/2009\/11\/interview-with-paul-frommer-alien.html\">English version<\/a><\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\" align=\"right\"><font style=\"font-size: 8pt\" face=\"Georgia\" color=\"#666666\">\u00abI linguaggi immaginari sono di gran lunga il pi\u00f9 nutrito gruppo di linguaggi artistici. Sono intesi come lingue di un mondo fantastico e sono spesso creati con l\u2019intento di dare maggiore profondit\u00e0 e plausibilit\u00e0 ai mondi irreali a cui sono associati, nonch\u00e9 di assicurarsi che i personaggi comunichino in un modo che sia contemporaneamente alieno e non identificabile con un luogo.\u00bb<br \/>\n~ Paul R. Frommer (1)<\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\"><br \/>\n<b>Matteo Milani: Paul, puoi descriverci la tua attivit\u00e0 alla USC (University of Southern California) prima della tua collaborazione con James Cameron?<\/b><\/p>\n<p>Paul Frommer: Subito dopo l\u2019universit\u00e0 ho trascorso due anni in Malesia, a Terengganu, come volontario dei Peace Corps americani. L\u00ec ho insegnato inglese come seconda lingua e matematica, quest\u2019ultima in malese. Sebbene avessi studiato lingue straniere prima di questa esperienza (ebraico, francese, latino, tedesco), \u00e8 stato durante la mia permanenza in Malesia che mi sono davvero innamorato delle lingue. Ho quindi deciso di laurearmi in linguistica e sono entrato nel programma di dottorato della USC.<\/p>\n<p>Mentre ero studente alla USC, ho avuto l\u2019opportunit\u00e0 di insegnare per un anno in Iran, un\u2019esperienza stupenda. Tornato alla USC, ho completato la mia tesi sulla grammatica persiana. Quindi, dopo alcuni anni di insegnamento, ho cambiato carriera per entrare nel mondo del business, diventando un pianificatore delle strategie e <i>business writer<\/i> per una corporation di Los Angeles.<\/p>\n<p>Il mio ritorno al mondo accademico mi ha spinto verso una nuova direzione: comunicazione aziendale. Mi sono unito alla Marshall School of Business della USC come membro della facolt\u00e0 a tempo pieno nel 1996, insegnando in quel dipartimento ora noto con il come di Center for Management Communication.<br \/>\nSono stato presidente di quel dipartimento dal 2005 al 2008.<\/p>\n<p><b>MM: Tornando al 2005, come e quando hai incontrato il regista?<\/b><\/p>\n<p>PF: Nel corso dell\u2019estate del 2005, la Lightstorm Entertainment, la compagnia di produzione di James Cameron, sped\u00ec una e-mail al dipartimento di linguistica della USC per la ricerca di una persona che potesse essere in grado di sviluppare un linguaggio alieno per un nuovo film. Quella e-mail mi venne inoltrata, e mi ci sono tuffato dentro. Ho espresso il mio forte interesse nel progetto e spedito a Cameron una copia del libro di linguistica di cui sono co-autore &#8211; <i>Looking at Languages: A Workbook in Elementary Linguistics<\/i> (2) (testo scritto insieme a Edward Finegan, ndr). Una settimana o due pi\u00f9 tardi sono stato chiamato per un colloquio. Ho trascorso 90 stimolanti minuti con Cameron nei suoi uffici a Santa Monica in cui abbiamo discusso la sua visione del film e del linguaggio. Alla fine del colloquio mi ha stretto la mano dicendomi: \u201cBenvenuto a bordo\u201d.<\/p>\n<p><b>MM: Quali erano le sue richieste iniziali?<\/b><\/p>\n<p>PF: Beh, Cameron voleva un linguaggio completo, con un sistema sonoro coerente (fonologia), delle regole nella costruzione delle parole (morfologia) e regole nel mettere insieme parole nelle frasi (sintassi), pi\u00f9 un vocabolario (lessico) che fosse sufficiente per le esigenze del copione. Egli desiderava anche che il linguaggio avesse un suono piacevole e gradevole per il pubblico.<\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\" align=\"right\"><font style=\"font-size: 8pt\" face=\"Georgia\" color=\"#666666\">\u00abAbbiamo creato il linguaggio Na\u2019vi durante la scrittura del copione [\u2026] Il Dottor Frommer della USC stava lavorando alla creazione del linguaggio da circa un anno. Volevamo avere tutto pronto prima di iniziare a ingaggiare gli attori per gran parte dei ruoli. Cos\u00ec il direttore del casting, Margery Simkin (3), ha dovuto studiare una parte di Na\u2019vi in modo che gli attori provinati potessero imparare correttamente la lingua. Se non avessero saputo riprodurre i giusti suoni, non avrebbero ottenuto la parte. Noi siamo molto soddisfatti del risultato dei personaggi Na\u2019vi, perch\u00e9 troviamo che sia la coda che le orecchie mostrino lo stato emotivo dei protagonisti. Chi possiede un gatto sa che si pu\u00f2 capire il suo umore dalla coda. Proprio come per il linguaggio parlato, abbiamo creato un vocabolario anche per la coda e le orecchie.\u00bb<br \/>\n~ James Cameron (4)<\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\">\n<p><a href=\"http:\/\/www.rapportoconfidenziale.org\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/avatar_02.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.rapportoconfidenziale.org\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/avatar_02.jpg\" alt=\"\" title=\"avatar_02\" width=\"620\" height=\"347\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6570\" border=\"0\" srcset=\"https:\/\/www.rapportoconfidenziale.org\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/avatar_02.jpg 620w, https:\/\/www.rapportoconfidenziale.org\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/avatar_02-300x167.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\" align=\"right\"><font style=\"font-size: 8pt\" face=\"Georgia\" color=\"#666666\">\u00abHo scoperto nel corso degli anni che una voce ha bisogno di essere accordata con i movimenti del corpo tanto precisamente quanto con i movimenti delle labbra per ottenere un suono risultante che sia in armonia con il personaggio.\u00bb<br \/>\n~ Ben Burtt \u2013 estratto da <i>Galactic Phrase Book &amp; Travel Guide: Beeps, Bleats, Boskas, and Other Common Intergalactic Verbiage<\/i> (5)<\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\"><br \/>\n<b>MM: Puoi rivelarci il processo creativo per il linguaggio Na\u2019vi? Quali sono le principali difficolt\u00e0 nel creare un sistema fonetico con un proprio stile, una propria coerenza e un carattere unico?<\/b><\/p>\n<p>PF: Non ho iniziato esattamente da zero, dal momento che Cameron aveva gi\u00e0 inventato da solo 30 o 40 parole per la sceneggiatura: qualche nome di personaggi, nomi di luoghi, di animali, ecc\u2026 Questo mi ha dato un\u2019idea su quale tipo di suoni egli avesse in mente.<\/p>\n<p>Il passo successivo \u00e8 stato quello di sviluppare fonetica e fonologia \u2013 le regole per combinare i suoni in sillabe e parole, quindi le regole di pronuncia che avrebbero potuto in determinate circostanze trasformare un suono in un altro. La principale restrizione \u00e8 stata che, malgrado il Na\u2019vi sia un linguaggio alieno, avrebbe dovuto essere parlato da attori, da umani. Cos\u00ec i suoni che ritroviamo sono quelli che gli attori sarebbero stati in grado di riprodurre.<\/p>\n<p>Per creare un certo interesse, ho incluso un gruppo di suoni che non si trovano spesso nelle lingue occidentali \u2013 suoni \u201ceiettivi\u201d, sorta di scoppiettii come kx, px e tx. Ho presentato a Cameron tre distinte \u201ctavolozze di suoni\u201d, tre possibilit\u00e0 sonore globali per il linguaggio \u2013 ne ha scelta una, et voil\u00e0!<\/p>\n<p>Il passo successivo \u00e8 stato quello di decidere morfologia e sintassi. In questo caso, me ne sono occupato personalmente. Poich\u00e9 questa \u00e8 una lingua aliena, parlata su un altro pianeta, ho voluto includervi strutture e processi che fossero relativamente rari nel linguaggio umano, ma che avrebbero potuto essere acquisiti facilmente, soprattutto perch\u00e9 nella trama del film alcuni personaggi umani imparano a parlare Na\u2019vi. La morfologia verbale, per esempio, viene ottenuta esclusivamente attraverso infissi, che sono meno comuni di prefissi e suffissi. E i nomi hanno un sistema di marcatura, noto come sistema tripartito, un sistema possibile, ma piuttosto raro nelle lingue parlate dagli umani.<\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\" align=\"right\"><font face=\"Georgia\" style=\"font-size: 8pt\" color=\"#666666\">\u00abLa creazione di un linguaggio alieno \u00e8 sempre stato uno dei compiti pi\u00f9 ardui. Un linguaggio \u2013 o, per essere pi\u00f9 precisi, la sensazione di linguaggio \u2013 deve poter soddisfare le facolt\u00e0 pi\u00f9 critiche dello spettatore. Siamo tutti esperti nell\u2019identificare le sfumature di intonazioni e quindi in grado di elaborare in modo completo un suono e di attribuirgli un significato \u2013 anche inesatto \u2013 al contenuto emozionale e informativo della frase. Le nostre menti sono esercitate a riconoscere e elaborare un dialogo. Il compito di creare un linguaggio, quindi, \u00e8 ancora pi\u00f9 difficile a causa della forza percettiva del pubblico.\u00bb<br \/>\n~ Ben Burtt \u2013 etratto da <i>Galactic Phrase Book &amp; Travel Guide: Beeps, Bleats, Boskas, and Other Common Intergalactic Verbiage<\/i><\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\"><i><br \/>\n<\/i><b>MM: Come hai fatto a far s\u00ec che i dialoghi in Na\u2019vi suonassero \u201creali\u201d? Quanto \u00e8 stato difficile rendere credibile il dialogo?<\/b><\/p>\n<p>PF: Beh, questo \u00e8 stato un problema pi\u00f9 per gli attori \u2013 ed \u00e8 stata una vera sfida. Hanno dovuto imparare le loro battute in una lingua che nessuno aveva mai sentito prima. Hanno dovuto imparare combinazioni di suoni inusuali e recitarli in maniera convincente! Questo ha comportato non solo la memorizzazione di frasi, ma anche la padronanza di intonazione al fine di porre l\u2019enfasi giusta nel posto giusto. Non \u00e8 stato facile, ma il risultato \u00e8 notevole.<br \/>\nHo incontrato fuori dal set tutti e sette gli attori che dovevano parlare Na\u2019vi prima che le loro scene venissero girate, per aiutarli con la pronuncia. Ho anche fornito loro alcune registrazioni in mp3 perch\u00e9 potessero ascoltare e assimilare il dialogo.<\/p>\n<p><b>MM: Esistono dei linguaggi artificiali (6) che ti sono serviti come fonte di ispirazione?<\/b><\/p>\n<p>PF: In termini di linguaggio \u201calieno\u201d, sicuramente \u00e8 il Klingon (7), la lingua sviluppata dal linguista Marc Okrand (8)per la serie Star Trek. \u00c8 un lavoro imponente, una lingua dal suono rozzo con una fonologia ed una grammatica complessa. Ci sono club Klingon in tutto il mondo, esiste addirittura una traduzione dell\u2019Amleto in Klingon! Se il Na\u2019vi generasse lo stesso tipo di interesse, ne sarei felicissimo!<\/p>\n<p><b>MM: Il Na\u2019vi ha un suo sistema di scrittura?<\/b><\/p>\n<p>PF: No, il Na\u2019vi non ha un sistema di scrittura, questo \u00e8 stato un aspetto di cui non mi sono occupato. Ma naturalmente ho avuto bisogno di ideare un\u2019ortografia uniforme basata sull\u2019alfabeto romano, per scrivere il linguaggio per scopi descrittivi e per trascrivere parole e frasi per gli attori.<\/p>\n<p><b>MM: Hai sviluppato un vocabolario Na\u2019vi?<\/b><\/p>\n<p>PF: Si, l\u2019ho potenziato sulla base delle necessit\u00e0. Le prime parole che ho inventato sono state quelle che apparivano nella sceneggiatura. Quando ho tradotto i dialoghi per il videogioco di Avatar (9), mi sono trovato di fronte a situazioni che richiedevano parole che ancora non avevo creato, cos\u00ec ho avuto cos\u00ec l\u2019opportunit\u00e0 di espandere ulteriormente il lessico.<\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\" align=\"right\"><font face=\"Georgia\" style=\"font-size: 8pt\" color=\"#666666\">\u00abParte della mia ricerca consisteva nell\u2019identificare alcuni linguaggi interessanti da usare come base per quelli alieni. Il vantaggio nell\u2019usare un linguaggio reale consiste nel fatto che ha una sua intrinseca credibilit\u00e0. Un linguaggio esistente ha tutto lo stile, la coerenza e il carattere che solo secoli di evoluzione culturale possono portare. Se mi fossi basato sulla mia familiarit\u00e0 con la lingua inglese, il mio linguaggio alieno immaginato sarebbe diventato solo in una rielaborazione di fonemi troppo comuni del linguaggio americano. Ho dovuto superare questi limiti per cercare un linguaggio dai suoni non ordinari e addirittura impronunciabili da gran parte del pubblico.\u00bb<br \/>\n~ Ben Burtt \u2013 estratto da Galactic Phrase Book &amp; Travel Guide: Beeps, Bleats, Boskas, and Other Common Intergalactic Verbiage]<\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\" align=\"right\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\" align=\"right\">\n<a href=\"http:\/\/www.rapportoconfidenziale.org\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/avatar_01.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.rapportoconfidenziale.org\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/avatar_01.jpg\" alt=\"\" title=\"avatar_01\" width=\"620\" height=\"388\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6569\" border=\"0\" srcset=\"https:\/\/www.rapportoconfidenziale.org\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/avatar_01.jpg 620w, https:\/\/www.rapportoconfidenziale.org\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/avatar_01-300x187.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\"><br \/><b>MM: Un linguaggio \u201ca posteriori\u201d (10) \u00e8 qualsiasi linguaggio basato su un linguaggio esistente, sia che si tratti di una variazione di un linguaggio che una mistura di vari linguaggi, diversamente dal linguaggio \u201ca priori\u201d (come ad esempio il Klingon). Inizialmente hai cercato alcune lingue esotiche che potessero fungere da ispirazione?<\/b><\/p>\n<p>PF: In termini di suono, ho pensato che le parole create originariamente da Cameron avessero un sapore polinesiano e ho incluso quei suoni nella lingua. Ma ho aggiunto anche molto altro, quindi non credo che il Na\u2019vi suoni come un linguaggio specifico esistente.<br \/>Come ho gi\u00e0 detto, non c\u2019\u00e8 nulla nel Na\u2019vi che non possa essere trovato in qualche lingua umana. E questo \u00e8 importante, dal momento che gli uomini hanno imparato a parlarla. Per\u00f2 la particolare combinazione di elementi nel Na\u2019vi \u2013 il suo sistema sonoro, la morfologia, la sintassi \u2013 \u00e8 unica.<\/p>\n<p><b>MM: La colonna sonora di James Horner (11) comprende parti vocali in Na\u2019vi. Ci puoi descrivere la tua esperienza con i cantanti durante le registrazioni?<\/b><\/p>\n<p>PF: \u00c8 stato molto divertente! James Cameron aveva scritto le parole per sei canzoni, quattro delle quali sono state tradotte da me in Na\u2019vi (\u00e8 stato interessante tentare di scrivere in poesia questo linguaggio). Ho incontrato James Horner in diversi momenti della produzione, insieme ai suoi collaboratori e ai cantanti che avrebbero dovuto cantare in Na\u2019vi, per aiutarli a pronunciare i testi delle canzoni e in alcune occasioni ad adattare le parole alla melodia. Un processo che ho trovato meravigliosamente creativo.<\/p>\n<p>MM: Grazie Paul. Congratulazioni e buon proseguimento con il tuo ottimo lavoro!<\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\">&nbsp;<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\"><b><i>Note:<\/i><\/b><br \/>(1) USC Marshall Faculty Director. <a href=\"http:\/\/tinyurl.com\/ybh76nx\">http:\/\/tinyurl.com\/ybh76nx<\/a><\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\">(2) Il libro su Amazon. <a href=\"http:\/\/tinyurl.com\/yyerpbg\">http:\/\/tinyurl.com\/yyerpbg<\/a><\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\">(3) Pagina IMDb. <a href=\"http:\/\/www.imdb.com\/name\/nm0799557\">http:\/\/www.imdb.com\/name\/nm0799557<\/a><\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\">(4) Ruben V. Nepales, <i>Only in Hollywood : Will James Cameron be \u2018world\u2019s king\u2019 again?<\/i>, 28 Agosto 2009, Inquirer.net. <a href=\"http:\/\/tinyurl.com\/y5kjbjk\">http:\/\/tinyurl.com\/y5kjbjk<\/a><\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\">(5) Il libro su Amazon. <a href=\"http:\/\/tinyurl.com\/y3aw5by\">http:\/\/tinyurl.com\/y3aw5by<\/a><\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\">(6) La voce su wikipedia. <a href=\"http:\/\/tinyurl.com\/2w2wke\">http:\/\/tinyurl.com\/2w2wke<\/a><\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\">(7) La voce wikipedia dedicata al linguaggio Klingon. <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Klingon_language\">http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Klingon_language<\/a><\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\">(8) Marc Okrand su Wikipedia. <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Marc_Okrand\">http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Marc_Okrand<\/a><\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\">(9) Il sito del videogioco. <a href=\"http:\/\/avatargame.us.ubi.com\">http:\/\/avatargame.us.ubi.com<\/a><\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\">(10) Linguaggi &quot;a posteriori&quot;, voce su Wikipedia. <a href=\"http:\/\/tinyurl.com\/y7llgdg\">http:\/\/tinyurl.com\/y7llgdg<\/a><\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\">(11) Sito della colonna sonora di Avatar. <a href=\"http:\/\/www.avatarscore.com\">http:\/\/www.avatarscore.com<\/a><\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\"><i><b>Link:<\/b><\/i><br \/><a href=\"http:\/\/www.avatarmovie.com\">www.avatarmovie.com<\/a><\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\"><a href=\"http:\/\/www.learnnavi.org\">www.learnnavi.org<\/a><\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\"><b>Altri articoli sull&#8217;argomento:<\/b><\/p>\n<p><\/font><font face=\"Georgia\" style=\"font-size: 9pt\">Geoff Boucher,<br \/><b><i>USC professor creates an entire alien language for &#8216;Avatar&#8217;<\/i><\/b><\/font><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\"><br \/>Los Angeles Times, 20 novembre 2009<br \/><a href=\"http:\/\/tinyurl.com\/ya24jx8\">http:\/\/tinyurl.com\/ya24jx8<\/a><\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\"><br \/><\/font><font face=\"Georgia\" style=\"font-size: 9pt\">Darren Blondin,<br \/><b><i>Language Design for Sound Designers<\/i><\/b><\/font><font face=\"Verdana\" style=\"font-size: 8pt\"><br \/>dblondin.com, 25 settembre 2007<br \/><a href=\"http:\/\/tinyurl.com\/yg3s8ue\">http:\/\/tinyurl.com\/yg3s8ue<\/a><\/font><\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\"><font face=\"Tahoma\" style=\"font-size: 8pt\">[traduzione a cura di Roberto Rippa e Alessio Galbiati]<\/font><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\">&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.rapportoconfidenziale.org\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/avatar_03.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.rapportoconfidenziale.org\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/avatar_03.jpg\" alt=\"\" title=\"avatar_03\" width=\"620\" height=\"511\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6571\" border=\"0\" srcset=\"https:\/\/www.rapportoconfidenziale.org\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/avatar_03.jpg 620w, https:\/\/www.rapportoconfidenziale.org\/wp-content\/uploads\/2010\/05\/avatar_03-300x247.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a>&nbsp;\n<\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"margin-top: 0; margin-bottom: 0\">&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il presente articolo \u00e8 stato pubblicato su Rapporto Confidenziale numero24 (aprile 2010), p.46-49 &nbsp; Un&#8217;intervista con Paul Frommer, ideatore del linguaggio alieno per Avatar U.S.O. 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