http://www.digicult.it/digimag E’ online la nuova Issue di Aprile di DigiMag, mensile online di arte e cultura digitale del progetto Digicult, periodico di critica e informazione che si focalizza sull’impatto delle nuove tecnologie e delle scienze moderne sull’arte, il design, la cultura e la società contemporanea. Come sempre ricco di interviste, report e approfondimenti, anche in questo nuova pubblicazione Digimag si conferma osservatorio di pratiche, pensieri e tendenze creative iper-contemporanee, presentando artisti e teorici come il gruppo di sperimentazione audiovisiva TELCOSYSTEMS, lo scienziato e teorico e responsabile editoriale della rivista Leonardo del MIT ROGER MALINA, il nanoartist e fondatore della Società Svizzera per l’Arte Meccatronica MARC DUSSEILLER, l’attivista e artista concettuale CRISTIAN BETTINI, lo studio di media design e hyper architecture NUFORMER FOR DIGITAL MEDIA, la coreografa e sound artist CINDY VAN ACKER, il gruppo di net artist surrealisti IOCOSE, la coreografa WANDA MORETTI, il trio di live cinema PARALLEL_41 e infine il musicista e dj AOKI TAKAMASA La rivista è come sempre completata da report di eventi nazionali e internazionali come la bellissima mostra Londinese DECODE, di centri d’arte e sperimentazione come l’Arts Santa Monica di Barcellona di cui abbiamo intervistato la direttrice VICENC ALTAIO’ e da una serie di approfondimenti teorici e scientifici come IL PREMIO DELLA RIVISTA SCIENCE ALLA BIOMIMETICA e un’analisi sul fenomeno della SYTHETIC AESTHETICS. Buona lettura… . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Roger Malina, da "La sfida dell’Open Observatory. Roger Malina and the new Leonardos" – di Teresa De Feo ARTICOLI:
TELCOSYSTEMS:MACCHINE E ORIZZONTI AUDIOVISIVI LA SFIDA DELL’OPEN OBSERVACTORY: ROGER MALINA AND THE NEW LEONARDOS MECCATRONICA E DIY. MARC DUSSEILLER E IL SOLDERING ARTISTICO MEDI/ACTION E MEDIAM(BI)ENTE. IL METODO NUFORMER DIGITAL MEDIA IL DONKIJOTE DI CRISTIAN BETTINI. LA SOSTENIBILE LENTEZZA DELL’ESSERE IN EQUILIBRIO TRA RITMO E MISURA. INTERVISTA AD AOKI TAKAMASA UN ANNO DI ARTS SANTA MONICA. INTERVISTA CON VICENC ALTAIO’ SPECTRA. IL MOVIMENTO PER CINDY VAN ACKER UN DUBBIO SURREALE. I PROGETTI DEL COLLETTIVO IOCOSE CONVERSAZIONE A TRE VOCI. LE INTERMITTENZE DEI PARALLEL_41 PROIEZIONI SOSPESE. GLI EQUILIBRI MUTEVOLI DI WANDA MORETTI DECODE EXHIBITION. SOFTWARE ART AL VICTORIA & ALBERT MUSEUM SCIENCE PREMIA LA BIOMIMETICA. L’IMMAGINE SCIENTIFICA COME ARTE SYNTHETIC AESTHETICS. IL DESIGN DELLA VITA COVER: – TELCOSYSTEMS – 12_Series ALLEGATO: – TELCOSYSTEMS – Semamphor (inedito video)
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . DIGICULT è una piattaforma culturale Italiana online e offline, che si occupa dell’impatto delle nuove tecnologie e delle scienze moderne sull’arte, il design, la cultura e la società contemporanea. DIGICULT si basa sulla partecipazione di oltre 40 professionisti che rappresentano il primo ampio Network Italiano di critici, giornalisti, curatori e artisti nel settore. DIGICULT pubblica la rivista d’arte mensile DIGIMAG, che si occupa di alcune tematiche come: internet art, hacktivism, video arte, musica elettronica, audiovideo, design, arte e scienza, new media, software art e arti performative . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
DIREZIONE E COMITATO DIRETTIVO: Marco Mancuso (Direttore progetto Digicult e docente Nuova Accademia Belle Arti / Naba di Milano) ; Claudia D’Alonzo (Dottorato Internazionale di Studi Audiovisivi, Università di Udine) ; Bertram Niessen (Assegnista presso la Facoltà di Sociologia dell’Università Statale Milano – Bicocca); Lucrezia Cippitelli (Phd presso la Facoltà Sapienza di Roma e docente Accademia Belle Arti dell’Aquila) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . REDAZIONE E TRADUZIONI: Luca Restifo (Consulenza Tecnica) ; Claudia D’Alonzo (Ufficio Stampa) ; Martina Bartalini (Web Editing) ; Giulia Baldi (Twitter & Facebook Editing) ; Giuseppe Cordaro (Podcast Editing) ; Riccardo Vescovo (Graphic Design) ; Luigi Ghezzi (Web 2.0 Marketing) ; Laurea Magistrale in Traduzione Specialistica, Università IULM di Milano (Traduzione portale) ; Francesca Lattanzi – Emanuela Cassol – Sara Cavagna – Henriette Vittadini (Traduzione Magazine) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . COMITATO CONSULTIVO: Presto verrà ufficializzato l’advisory board internazionale di Digimag… . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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DIGITAL LIFE La Pelanda ? Centro di produzione culturale Prosegue fino al 3 Maggio prossimi, DIGITAL LIFE la grande rassegna dedicata al futuro digitale e alle contaminazioni fra tecnologia, nuovi media ed espressioni artistiche contemporanee, con cui ha preso avvio lo scorso 3 marzo 2010 la programmazione del nuovo spazio pubblico per l’arte e la produzione culturale contemporanea La pelanda, restaurato per la città dal Comune di Roma nell?area del Mattatoio a Testaccio su progetto di Zone attive che ne ha seguito il recupero. La direzione artistica di DIGITAL LIFE è affidata a Richard Castelli che ha selezionato per l?evento espositivo alcuni fra gli artisti più innovativi del panorama mondiale contemporaneo: Ryuichi Sakamoto, Shiro Takatani, Jeffrey Shaw, Ulf Langheinrich, Jean Michel Bruyère, Erwin Redl, Thomas McIntosh, Emmanuel Madan, Martux_M, Mikko Hynninen, Julien Maire, Christian Partos. Gli artisti invitati danno vita con i loro lavori a un percorso esperienziale inedito e unitario, scandito dal susseguirsi di installazioni e proiezioni video realizzate con strumenti tecnologici di ultima generazione, capace di mettere in luce una concezione avveniristica e multisensoriale dell?opera d?arte e di suggerire nuove modalità di coinvolgimento e partecipazione del pubblico. Le opere in mostra sono tutte presentate per la prima volta in Italia, se non in anteprima europea o mondiale, o concepite site specific per lo spazio de La pelanda. Obiettivo della mostra: accendere i riflettori sulle frontiere verso cui dirige la contemporaneità, dove tecnologia, interdisciplinarietà, polisensorialità si intersecano dando origine a nuovi modi di fruizione dell?arte. Nell?epoca del ?real time?, ovvero della simultaneità, della diretta assoluta, il futuro delle arti è indissociabile dall?uso delle nuove tecnologie, invenzioni e formati che sono destinati a modificare radicalmente il nostro rapporto con l?opera e a creare nuove esperienze partecipative e sensibili. L?uso del web, i nuovi sistemi di audiovideo in 3D e gli sviluppi in ambito cinematografico prefigurano modalità del tutto innovative nella realizzazione artistica e nella loro fruizione sempre più indirizzata verso l?immersione multisensoriale. Ricerca scientifica e tecnologia costruiscono la base per la creatività di domani, rendendo possibile un più ampio rapporto tra aziende, università, centri di ricerca e artisti. Ciò che caratterizzerà l?arte del futuro sarà la capacità di produrre una vertigine nei punti di riferimento comuni o spostamenti inaspettati rispetto alla nostra presenza nel mondo e al nostro sguardo sulle cose. Alcune delle opere in mostra sfruttano l?innovativo sistema di proiezione e sonorizzazione AVIE: un ambiente di visualizzazione interattivo e immersivo a 360 gradi, appositamente sviluppato dall?artista Jeffrey Shaw per l?Università del South Welles (Australia), attualmente in funzione presso il cinema della stessa facoltà, alla ZKM ? Zentrum für Kunst und Medientechnologie di Karlruhe e nel 2010 sarà allestita anche presso l?Università di Hong Kong. AVIE consente di mettere le più recenti tecnologie al servizio dell?ideazione artistica, esplorando un principio non solo interattivo, ma anche immersivo di partecipazione del pubblico all?evento artistico. Attraverso AVIE vengono create esperienze audiovisive tridimensionali, combinando immagini da più proiettori e suoni da diverse fonti. Inoltre, grazie a un sistema di cineprese a infrarossi, in tempo reale un software genera modelli di movimenti e posture del pubblico all?interno dell?ambiente, interagendo con esso. |
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